Видео Six Days in Fallujah демонстрирует процедурно сгенерированное поле битвы — VG247

Видео Six Days in Fallujah демонстрирует процедурно сгенерированное поле битвы - VG247 Медиа

Вышел игровой трейлер Six Days in Fallujah.

Видео Six Days in Fallujah показывает ветеран армии США сержант. Джейсон Кайл и разработчики из Victura и Highwire Games проводят вас через игровой процесс (через IGN).

Помимо демонстрации игрового процесса, Highwire Games объявила сегодня, что в грядущем тактическом военном шутере от первого лица будет использоваться технология, созданная разработчиком под названием Procedural Architecture, которая «меняет форму всего поля битвы каждый раз, когда начинается игра», собирая целые здания и городские кварталы. процедурно.

Чтобы смоделировать «неопределенность и опасность городских боев», Highwire и Victura потратили более трех лет на создание технологии, позволяющей современному игровому движку процедурно собирать каждую комнату в каждом здании вместе с динамическими ИИ и звуковыми системами, необходимыми для поддержки игровой среды. которые не остаются статичными.

В игре каждая карта — это новая карта, и, хотя цели и события миссии соответствуют реальным историям, каждый сценарий становится другим при каждом перезапуске, так что ни одна игра никогда не будет повторяться одинаково дважды.

Отмененная первоначальным издателем в 2009 году, игра находится в руках бывших разработчиков Halo и Destiny. Первоначально анонсированная и разработанная Atomic Games в 2009 году и готовящаяся к публикации Konami, игра вернулась в начале этого года с новым издателем и новым разработчиком.

Игра воссоздает правдивые истории Второй битвы за Фаллуджу 2004 года с помощью более 100 морских пехотинцев, солдат и мирных жителей Ирака, которые присутствовали во время битвы.

Six Days in Fallujah выйдет для ПК и консолей в конце 2021 года.

Смотрите на YouTube »); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); }); }); }

Перейти в источник

Оцените статью
Cooboo.ru