Видео о моде The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild VR показывает другую перспективу

Видео о моде The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild VR показывает другую перспективу Медиа

The Legend of Zelda: Breath of the Wild — любимое приключение Nintendo, которое дало игрокам потрясающий открытый мир для исследования. Художественный стиль и дизайн последней игры Zelda невероятны, но что, если бы это можно было испытать по-другому? Это то, что продемонстрировал один фанат, когда поделился видео на YouTube, в котором подробно описывается, как может выглядеть игра Legend of Zelda: Breath of the Wild VR.

В видеоролике YouTube-канала Брайана Тейта подробно рассматривается опыт виртуальной реальности от первого лица, который впервые появляется на пляже. Начиная с края океана, отснятый материал продолжается в разных местах, чтобы продемонстрировать эту более захватывающую форму видения всего, что может предложить Breath of the Wild. Визуально это потрясающе. Освещение остается великолепным, а тонкий художественный стиль по-прежнему выглядит непринужденно. Есть только одна большая проблема: этот фанатский VR-мод нестабилен, трясущийся экран можно увидеть за милю.

Если оставить в стороне рискованную рамку, YouTuber добавил, что это был просто быстрый тест с группой, создавшей этот мод, чтобы продемонстрировать общий опыт. Стабилизация может быть в разработке, но он упомянул, что этот проект все еще находится в зачаточном состоянии.

Если не считать шаткости, это действительно амбициозный проект, особенно с учетом возможностей движения. Хотя команда, работающая над этим модом (включая Etra и MelonSpeedruns), действительно сказала, что они заинтересованы в полном управлении движением для этого проекта, это не соответствует текущим целям этого мода и тому, как он работает. Вместо этого Татед добавил, что они «могут использовать метод, который использует элементы управления, аналогичные Wii (и вскоре Switch) Skyward Sword, где жесты с вашим контроллером VR вызывают разные колебания. Если мы визуализируем игровой меч в руке игрока от первого лица (вне игрового движка), это может сработать [and] чувствуете, что держите меч (и это можно использовать, потому что, когда вы взмахиваете им, он вызывает жест взмаха в игре, нанося урон врагу). Посмотрим!»

Для тех, кто заинтересован в том, находится ли этот мод только под одним углом камеры, Тейт упомянул, что эта VR-версия имеет возможность переключаться между перспективами от первого и третьего лица.

Эта игра Legend of Zelda: Breath of the Wild VR стала возможной благодаря эмуляции игры Nintendo для Wii U. Он еще не совсем готов, но Тейт обещает больше обновлений в будущем.

[Source: YouTube via Nintendo Life, GameRant]

Перейти в источник

Оцените статью
Cooboo.ru